“Der schwarze Zug.” – Obojima – Tales from the Tall Gras 5E

Allgemeine Informationen

Name der SpielrundeDer Schwarze Zug
Wannflexibel
SystemObojima – Tales from the Tall Gras (DnD 5E)
SpielleitungRed
Anzahl der Spieler3-5
KurzbeschreibungEs gibt die Gerüchte, das ein alter
Zug durch das Land streift. Überall wo er auftaucht, hinterlässt er nur Chaos, Zerstörung und Tot.
Könnt ihr den Fall um den Zug lösen und das Land vor der Gefahr befreien, oder seid ihr nur weitere unschuldige Opfer, die der Korruption erliegen werden?
SpielstilObojima – Tales from the Tall Grass ist ein cozy Fantasy-Setting für D&D 5E, inspiriert von Studio Ghibli: Magie, Naturgeister, Tränke, vergessene Technologie – und eine Welt zwischen Hoffnung und Verfall.
TriggerwarnungenSpinnen/Krabbeltiere, Überwältigende Angst/Panik, Tod, Gewalt, Blut, Körperliche Korruption, Geistige Korruption, Krankheit/Mutation, Psychische Beeinträchtigung, Moralische Dilemmata, Opfer/Niederlage, Beschädigte Technologie
Spielstilentspannt, erzählerisch
CharaktererstellungIm Vorhinein (mehr Infos bei sonstiges)
Es gibt aber auch gestellte Charaktere für spontane Menschen
Hinweise und sonstogesEs sind nur Charaktere mit den Regeln von “Obojima: Tales from the Tall Gras” (DND5E basiert) erstellbar.
Die Charaktere sollen Level 5 sein mit einem seltenen magischen Item.
Falls Du Hilfe bei der Erstellung brauchst, schreib mir über red@otakuallianz.de

Da die Runde von Red geleitet wird, wird erst später entschieden, wann und ob die Veranstaltung stattfindet.

Ein verfluchter Geisterzug, angetrieben von uralter Jolt-Technologie, durchfährt nachts abgelegene Landstriche und verbreitet tödliche Korruption. Die Held*innen erreichen ein unvorbereitetes Dorf an der StreckEin Obojima-OneShot auf der Questing Conclave – zwischen Hoffnung und Untergang

Willkommen auf Obojima – einer mystischen Insel voller Naturgeister, verlorener Technologien und uralter Geheimnisse. Inmitten üppiger Wiesen, riesiger Käfer und dampfender Quellen liegt ein kleines, abgelegenes Dorf an einer längst überwucherten Bahnlinie. Seit Generationen erzählt man sich Geschichten vom „Schwarzen Zug“ – einem geisterhaften Relikt aus dem First Age, das nachts durch das Tall Grass rumpelt, um die Seelen der Verlorenen heimzuholen.

Doch nun ist der Zug zurück. Und er bringt keine Erlösung – sondern Verderben.

In diesem atmosphärischen OneShot nach dem Regelwerk Obojima: Tales from the Tall Grass erwartet dich ein Abenteuer zwischen gemütlicher Entdeckung und düsterer Bedrohung. Eure Held:innen müssen entscheiden:

  • ⚙️ Geht ihr der Ursache für die Rückkehr des Zuges auf den Grund?
  • 🕯️ Rettet ihr das Dorf – oder opfert ihr euch, um Schlimmeres zu verhindern?
  • 🌫️ Ist das seltsame Pulsieren im Boden ein letzter Ruf der Hoffnung – oder der Anfang vom Ende?